Lezioni e materie scolastiche
All'interno di questa sezione abbiamo raccolto tutte le informazioni e soluzioni possibili riguardo le varie lezioni che si dovranno seguire all'interno del gioco aiutando l'utente nell'individuazione delle risposte o con consigli su come gestire gli impegni. La guida al solito è stata scritta completamente da al[e]ssio, chiediamo quindi di non copiare né completamente né parti di questa soluzione senza aver prima richiesto ed ottenuto i permessi via e-mail dall'autore.

Qui di seguito sono presenti i collegamenti alle pagine dedicata ad ognuna delle lezioni disponibili nel gioco con immagini, dettagli ed ovviamente le soluzioni ai quesiti. La sezione è stata divisa in due macrocategorie, la prima "Bully" raccoglie le lezioni presenti sia nel capitolo del gioco per Sony PlayStation 2 che per tutte le altre piattaforme, la seconda categoria invece, "Bully S.E.", racchiude tutte le classi presenti in esclusiva all'interno delle versioni di Bully: Scholarship Edition per Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 e PC.

Buona consultazione.


Informazioni e consigli di carattere generale
All'interno del gioco dovremo affrontare in tutto cinque classi per ogni materia. Tutte le lezioni seguono però gli stessi orari con la prima classe che inizia alle 9.00 per concludersi alle 11.30 e la seconda classe che comincia invece alle 13.00 per concludersi alle 15.30. Superare gli orari di ingresso di mezz'ora ci porterà a macchiarci della colpa di assenteismo la quale verrà punita dai prefetti con il fermo e la presenza in classe di forza - è possibile presentarsi anche alle 12.50 per la lezione della mattina e affrontare comunque la prova.

È conveniente, prima di ogni lezione, salvare i progressi di gioco nel punto di salvataggio presente in segreteria, in questo modo, in caso di fallimento, avremo un salvataggio fresco e che ci porta direttamente nel plesso centrale dell'accademia dandoci così modo di raggiungere la classe con più semplicità.

Nella versione originale del gioco, Bully (o Canis Canem Edit) per PlayStation 2, esistono in tutto sei lezioni divise in tre giorni, una lezione al mattino e l'altra nel pomeriggio: chimica e grammatica (inglese) nel primo giorno, arte e ginnastica nel secondo, meccanica e fotografia nel terzo giorno. Il terzo giorno di lezione verrà sbloccato quando si inizierà il secondo capitolo della storyline, mentre la lezione di fotografia sarà disponibile solo dopo aver completato la missione "Hattrick contro Galloway".

La versione Scholarship Edition di Bully include quattro nuove lezioni oltre a quelle del gioco originale: matematica, geografia, biologia e musica. Il programma delle lezioni è quindi esteso a cinque giorni a settimana. Nel primo capitolo della storyline saranno disponibili sei lezioni. Dal secondo capitolo invece si sbloccheranno il quarto e il quinto giorno con altre quattro lezioni.
Anche in Bully: Scholarship Edition la lezione di fotografia sarà disponibile solo dopo aver completato la missione "Hattrick contro Galloway".

Questo è l'orario delle lezioni che si andrà a ripetere ciclicamente all'infinto:

  Mattina (9.00 - 11.30) Pomeriggio (13.00 - 15.30)
giorno 1 Chimica (Dr. Watts) Grammatica (Prof. Galloway)
giorno 2 Arte (Prof.ssa Philips) Ginnastica (Prof. Burton)
giorno 3 Biologia (Dr. Slawter) Musica (Prof.ssa Peters)
giorno 4 Meccanica (Neil) Fotografia (Prof.ssa Philips)
giorno 5 Geografia (Prof. Matthews) Matematica (Prof. Hattrick)

Il completamento dei cinque livelli di ogni lezione, oltre a fornire premi e bonus unici, è necessario per migliorare la statistica di completamento in modo da raggiungere il 100%. Per maggiori informazioni in merito, riferitevi alla sezione Completo al 100% in cui sono presenti tutti gli obiettivi necessari per ultimare il gioco in ogni suo aspetto.








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